export class ClubConfig {

    public static Club_State_Type = {
        Del: 0, //被删除
        Normal: 1,
        dayang: 2, //打样
    }

    public static Club_Actor_Type = {
        general: 0,  //普通人
        owner: 1, //圈住
        administrator: 2, //管理员
    }

    public static Club_merber_state_type = {
        apply: 0, //申请
        nomal: 1, //正常
        freeze: 2, //冻结
        refuse: 3, //被拒绝
        blacklist: 4, //黑名单
    }

    public static Club_quanxian_type = {
        kaishe_table_group: 1, //开设同桌组
        delete_table_group: 2, //删除同桌组
        create_room_template: 3, //创建房间
        delete_room_template: 4, //删除房间模板
        freeze: 5, //冻结
        no_freeze: 6, //解除冻结
        approve_member: 7, //通过成员
        kill_member: 8, //踢出成员
    }

    //查看亲友圈成员
    public static seemember_type = {
        no: 0,
        yes: 1,
    }

    //查看亲友圈排行
    public static seerank_type = {
        no: 0,
        yes: 1,
    }

    //限制加入
    public static limit_join_type = {
        all: 1, //所有人可以加入
        wechat: 2, //微信登录可以加入
        account: 3, //账号登录可以加入
    }

    //进出亲友圈类型
    public static in_out_type = {
        be_in: 1, //批准进
        be_out: 2, //踢走
        my_out: 3, //主动走
    }

    //俱乐部排行榜类型
    public static Top_Type = {
        gametimes: 1, //游戏次数
        wintimes: 2, //大赢家次数
        score: 3, //总分数
    }

    public static Freeze_Type = {
        Freeze: 1,   //冻结
        No_Freeze: 2, //解冻
    }
}